Więcej na ten temat
Gordon Calleja, In-Game: From Immersion to Incorporation, Massachusetts: The MIT Press 2011.
Michał Kłosiński, Zamieszkując wirtualne światy, „Śląskie Studia Polonistyczne”, 2017, t. 9, nr 1.
Piotr Kubiński, Gry wideo. Zarys poetyki, Kraków: Universitas 2016.
Krzysztof M. Maj, Czas światoodczucia. Imersja jako nowa poetyka odbioru, „Teksty Drugie”, 2015, nr 3, ISSN: 0867-0633, ss. 368-394.
Krzysztof M. Maj, Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji, „Teksty Drugie”, 2017, nr 3, ISSN: 0867-0633, ss. 192-209.
Marie-Laure Ryan, Narrative as Virtual Reality. Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media, Baltimore: Johns Hopkins University Press 2001.