Browse the glossary using this index

Special | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ALL

F

AC

Flowchart

by Admin CeL - Wednesday, 4 January 2023, 11:22 AM

Wizualna reprezentacja przebiegu fabularnego w jednym przebiegu rozgrywki. Flowchart uwzględnia możliwość wielokrotnego doświadczania fabuły gry, wizualizując dostępne w niej wybory moralne, od których rozgałęziają się alternatywne ścieżki fabularne.
Poniżej: przykład flowchartu wykorzystanego w praktyce w grze Detroit: Become Human (Quantic Dream 2018). Na szaro oznaczono rozgałęzienia fabularne, niewybrane w danym przebiegu (iteracji) rozgrywki, opcje niebieskie znamionują zaś te wybrane przez gracza. W analogiczny sposób obrazuje się potencjalne rozgałęzienia fabularne w narzędziach wykorzystywanych w branży, natywnych dla silników gier lub zewnętrznych (jak np. Articy czy prosty open-source'owy Twine).


Więcej na ten temat

Wendy Despain, Professional Techniques for Video Game Writing, New York: Taylor&Francis 2020, s. 17.