Napisane przez: Admin CeL (środa, 4 stycznia 2023, 10:00)
Możliwość lub działanie, których realizację umożliwia dany komponent lub mechanika gry (np. afordancją krzesła może być siadanie i wstawanie postaci).
Więcej na ten temat
Patrick Jagoda, Peter McDonal, Game Mechanics, Experience Design, and Affective Play, w:The Routledge Companion to Media Studies and Digital Humanities, London: Routledge 2018.